Merge cube as an augmented reality resource for learning natural sciences among students in basic general education.

Authors

  • Ángel León Coloma Carrasco Universidad Técnica de Babahoyo image/svg+xml
  • Emerson Stiven Vargas Garcia Vargas Garcia Universidad Técnica de Babahoyo image/svg+xml
  • Melissa Estefanía Cantos Franco Universidad Técnica de Babahoyo image/svg+xml
  • Karla Elizabeth Prado Tomala Universidad Técnica de Babahoyo image/svg+xml

Keywords :

Cube Merge, Augmented reality, Emerging technologies

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Abstract

The implementation of new emerging technologies and digital tools in education are innovating and improving traditional teaching and learning methods. This research aims to analyze the importance of the virtual reality-based Merge Cube in the learning of natural sciences by students enrolled in the General Basic Education program at the Diez de Agosto Educational Unit. The research stems from the need to improve educational practices through the use of technology that facilitates the understanding of theoretical content through abstract visualization using 3D images, which promotes improved learning and collaborative knowledge construction. The methodology is descriptive and uses a mixed approach and deductive and inductive methods, in addition to a non-experimental cross-sectional research design, along with documentary research for the collection of reliable information.

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Published

2025-08-20
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How to Cite

Merge cube as an augmented reality resource for learning natural sciences among students in basic general education. (2025). Journal of Science and Research: Revista Ciencia E Investigación, 10(IV CISE). https://revistas.utb.edu.ec/index.php/sr/article/view/3801