«Efecto del uso de la plataforma de gamificación Kahoot en el aprendizaje de vocabulario en estudiantes universitarios de EFL: Effect of using the Kahoot gamification platform on vocabulary learning in EFL university students ». 2025. Journal of Science and Research 10 (I SIEILE). https://revistas.utb.edu.ec/index.php/sr/article/view/3966.