“Efecto del Uso de la Plataforma de Gamificación Kahoot en El Aprendizaje de Vocabulario en Estudiantes Universitarios de EFL: Effect of Using the Kahoot Gamification Platform on Vocabulary Learning in EFL University Students ”. 2025. Journal of Science and Research: Revista Ciencia E Investigación 10 (I SIEILE). https://revistas.utb.edu.ec/index.php/sr/article/view/3966.