[1]
G. I. Benavides Delgado, J. E. Mora Aristega, S. E. Morales Morejón, y J. W. Viteri Vélez, «Efecto del uso de la plataforma de gamificación Kahoot en el aprendizaje de vocabulario en estudiantes universitarios de EFL: Effect of using the Kahoot gamification platform on vocabulary learning in EFL university students », JSR, vol. 10, n.º I SIEILE, dic. 2025.