Desarrollo de un Juego (Master Game) basado en hardware y software libre
DOI:
https://doi.org/10.26910/issn.2528-8083vol4iss1.2019pp3%20-%207pPalabras clave:
Master Game, Arduino, TTL, CMOS, hardware y software libre, memoria ROMResumen
El presente artículo pretende motivar a que los estudiantes universitarios del Ecuador en áreas afines a la ingeniería de sistemas, computación o electrónica incursionen en el campo del desarrollo de juegos empleando hardware y software libre, tiene como objetivo analizar la complejidad del diseño y desarrollo con hardware y software libre en contraste con el diseño digital empleando lógica TTL/CMOS, pudiéndose observar la gran ventaja en ahorro de tiempo, dinero y facilidad en el desarrollo e implementación de juegos basados en hardware y software libre. Para esto se utilizó la tarjeta de desarrollo Arduino Uno, shields de matrices de leds, y el IDE propio de Arduino.
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