Desarrollo de un Juego (Master Game) basado en hardware y software libre

Autores/as

  • Alfonso Jacinto Agama Chico Universidad Técnica de Babahoyo
  • Jorge Oviedo Galarza Universidad Técnica de Babahoyo
  • Carlos Cevallos Monar Universidad Técnica de Babahoyo

DOI:

https://doi.org/10.26910/issn.2528-8083vol4iss1.2019pp3%20-%207p

Palabras clave:

Master Game, Arduino, TTL, CMOS, hardware y software libre, memoria ROM

Resumen

El presente artículo pretende motivar a que los estudiantes universitarios del Ecuador en áreas afines a la ingeniería de sistemas, computación o electrónica incursionen en el campo del desarrollo de juegos empleando hardware y software libre, tiene como objetivo analizar la complejidad del diseño y desarrollo con hardware y software libre en contraste con el diseño digital empleando lógica TTL/CMOS, pudiéndose observar la gran ventaja en ahorro de tiempo, dinero y facilidad en el desarrollo e implementación de juegos basados en hardware y software libre. Para esto se utilizó la tarjeta de desarrollo Arduino Uno, shields de matrices de leds, y el IDE propio de Arduino.

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Citas

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Publicado

2019-01-04
Estadísticas
Resumen 306

Cómo citar

Agama Chico, A. J., Oviedo Galarza, J., & Cevallos Monar, C. (2019). Desarrollo de un Juego (Master Game) basado en hardware y software libre. Journal of Science and Research, 4(1), 3–7. https://doi.org/10.26910/issn.2528-8083vol4iss1.2019pp3 - 7p

Número

Sección

Artículo de Investigación

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